Британская компания Solid Labs Ltd. представила конструктор, позволяющий в игровой форме обучать детей основам программирования. Комплект состоит из робота Cubetto, выполненного в виде деревянного куба с электронной начинкой, игрового поля (карты мира) и панели управления, в отверстия которого вставляются пластиковые программирующие сегменты.
Цель игры заключается в том, чтобы составить программу и провести кубик из пункта А в пункт В. Зеленые блоки задают движение вперед, желтые отвечают за поворот налево, красные — направо, а синие служат для запуска функций.
Всего в комплекте 16 блоков (по 4 на каждый тип), складывая которые дети получают представление о таких понятиях, как алгоритм действий, команды программирования и функции, для которых на панели управления имеется специальная секция. Движение робота начинается после нажатия на зеленую кнопку, а если ребенок разместит в основном сегменте синий блок, отвечающий за функцию, то предшествующие действия будут бесконечно повторяться.
Робот работает на базе процессора Atmel SAM D21 и питается от шести пальчиковых батареек типа АА, заряда которых хватает на 6 часов непрерывного функционирования. Игра рассчитана на детей от 4-х до 11 лет, а кроме карты мира дополнительно можно приобрести игровые поля в виде Солнечной системы, карты Древнего Египта, фантастического города и подводного мира.